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  • Belzeb
    Legendary Member

    • juin 2013
    • 1056

    #151
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		AFR.JPG 
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Taille :		280,4 Ko 
ID : 			136478voila ce que j' ai trouvé,mais je comprend pas pourquoi ils augmentent l' AFR...

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    • mecakoy
      Super Member

      • octobre 2014
      • 450

      #152
      Oui c'est pas marqué si c'est en + ou en - parsque ya une lambda en haut et une smoke en bas la difference c'est que la lambda la sortie c'est un afr que la smoke c'est directement des QI donc la lambda normalement tu la baisse pour autorisé moins d'air pour la meme quantité de gazoil,par exemple si a la base t'as un afr a 19 et que tu le descend a 16 ta 16 mg d'air pour 1 de gazoil(16/1),au final t'autorise plus de gazoil pour la meme quatité d'air sur ta map et que la smoke tu augmente direct les QI,les smoke yen a pas sur edc16 au cas ou tu te poserais la question
      Dernière modification par mecakoy, 24 janvier 2016, 02h02.

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      • Belzeb
        Legendary Member

        • juin 2013
        • 1056

        #153
        oui j' ai vu que c' est des QI sur la deuxième

        donc sur la première il soustrait, et la deuxième il ajoute , je commençai a avoir un gros doute a se regarder ce tableur.....

        merci !

        c' est une bonne méthode de moder comme ca? ( a ces endroits de la maps)

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        • mecakoy
          Super Member

          • octobre 2014
          • 450

          #154
          Envoyé par Belzeb
          oui j' ai vu que c' est des QI sur la deuxième

          donc sur la première il soustrait, et la deuxième il ajoute , je commençai a avoir un gros doute a se regarder ce tableur.....

          merci !

          c' est une bonne méthode de moder comme ca? ( a ces endroits de la maps)

          Oui c'est ça et oui ça doit etre bien,pour ta lambda tu pourrai l'appliquer c'est sur par contre sur la mienne ça serai inutile a 1100 jsuis deja a 15 a partir de 2500 t/min d'origine donc jpeux pas descendre de 20%.. sinon son calcul c'est du produit en croix sur les 3 dernieres valeurs je pense,il prend la moyenne et il augmente proportionellement,c'est la methode de base pour beaucoup de map en fait.

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          • Belzeb
            Legendary Member

            • juin 2013
            • 1056

            #155
            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		AFR ori.PNG 
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ID : 			136482Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		AFR mod.PNG 
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Taille :		11,3 Ko 
ID : 			136483 un autre essai pour les AFR , qu'en pensez-vous?

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            • mecakoy
              Super Member

              • octobre 2014
              • 450

              #156
              1ere étape tu retaille les axe et tu decale tes colonnes,deuxieme etape tu calcul la zone grisé:

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Nom : 		Lambda 2.JPG 
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ID : 			136484

              3eme etape tu regarde en 3D ske ça donne voir si faut lissé un peu

              Fait ça deja après si ya encore de la marge tu pourra descendre un peu tes afr

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              • Belzeb
                Legendary Member

                • juin 2013
                • 1056

                #157
                Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		AFR.PNG 
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Taille :		17,1 Ko 
ID : 			136485première étape ca donne ca...

                - - - Mis à jour - - -

                Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture.PNG 
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ID : 			136486en 3D, .....

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                • Belzeb
                  Legendary Member

                  • juin 2013
                  • 1056

                  #158
                  Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		1er calcul.PNG 
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ID : 			136487j ai calculé la différence entre l' AFR des 950mg et 1240mg, je l' ai appliqué régime par régime ( pour être proportionnel dans ma map..)

                  en suite j ai abaissé mon AFR min (afr min = 17) sur l' ensemble de la map , sauf de 500 a 800 et 3500 a 500 TRS/min car ils sont déjà a mon minimum souhaité.

                  qui me donne ca :Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		calcul2.PNG 
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Taille :		16,7 Ko 
ID : 			136488


                  en 3D :Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture.PNG 
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ID : 			136489Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		2.PNG 
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ID : 			136490

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                  • Belzeb
                    Legendary Member

                    • juin 2013
                    • 1056

                    #159
                    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Turbo.PNG 
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ID : 			136499si j' augmente ma pression turbo proportionnellement jusqu a ma pression max , ca passe

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                    • Belzeb
                      Legendary Member

                      • juin 2013
                      • 1056

                      #160
                      qu' en pensez- vous??
                      Fichiers attachés

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                      • mecakoy
                        Super Member

                        • octobre 2014
                        • 450

                        #161
                        Envoyé par mecakoy
                        1ere étape tu retaille les axe et tu decale tes colonnes,deuxieme etape tu calcul la zone grisé:

                        [ATTACH=CONFIG]10303[/ATTACH]

                        3eme etape tu regarde en 3D ske ça donne voir si faut lissé un peu

                        Fait ça deja après si ya encore de la marge tu pourra descendre un peu tes afr
                        Perso j'aurai plus vu comme ça avec mod afr entre 1750 et 4000 t/min et a partir de 600 d'af,pareil pour les turbo ça sert a rien de moddé en dessous 1750 t/min et 40-50mg mais bon tu verra ske ça donne ;-)

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                        • Belzeb
                          Legendary Member

                          • juin 2013
                          • 1056

                          #162
                          ok merci de ton passage, pour les AFR c' est chiant qu' il n' y est pas calcul plus précis..... ( il faut obligatoirement se servir des AFR d' origine, on peut pas tout recalculer)
                          j ' ai essayé de plusieurs façons pour obtenir quelque chose qui ressemble a quelque chose
                          ca ressemble a ce que tu me montre, sauf que j ai légèrement baissé sur le reste de la map , et ca donne ca..

                          Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		afr.PNG 
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ID : 			136503Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		afr 3D.PNG 
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ID : 			136504 c' est un peu plus soft sur le début , et plus joli au niveau des courbes...

                          - - - Mis à jour - - -

                          Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		°.PNG 
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ID : 			136505 sur celle -ci maintenant(°début injection), je passe de 75 a 80 en IQ max, le produit en croix est identique ( vu que les ° se stabilise en fin de map..)

                          donc j' en déduit que je n' ai pas a y toucher sauf si il y a une optimisation a faire sur l' ensemble des valeurs

                          idem pour mes TI qui sont calculés jusqu'à 85 IQ donc pas besoin d' y touché , sauf si il y a une optimisation a faire ( mais là il faut un calcul obligatoirement , les % vont pas être de partie)

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                          • Belzeb
                            Legendary Member

                            • juin 2013
                            • 1056

                            #163
                            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		avance I.PNG 
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ID : 			136511les avances avec le produit en croix, mais elles diminuent entre 1250 et 2500...

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                            • mecakoy
                              Super Member

                              • octobre 2014
                              • 450

                              #164
                              Ta calculé comment ta SOI je comprend pas,avec le produit en crois tout ce qu'il a en rouge ça aurait pas du augmenté..

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                              • Belzeb
                                Legendary Member

                                • juin 2013
                                • 1056

                                #165
                                exemple a 2000 trs/min: 9,47 X 5,32 / 5,51 =9,12

                                non??
                                Dernière modification par Belzeb, 29 janvier 2016, 11h35.

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