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  • mecakoy
    Super Member

    • octobre 2014
    • 450

    #76
    Justement si tu voit des map que tu comprend pas,fait pas l'apprentit sorcier,fait le mod sans pour voir si les qi mod ne sont pas limité et attend de voir la description de pros,dans tout les cas faut comprendre sur quoi on agit.Je pense que pour un premier mod(provisoire) on peux avoir des map ou on a pas la fonctions exacte,mais on doit savoir a quoi correspond les axes,donc sur quoi elles agissent,pour comprendre si selon le mod qu'on souhaite elles ont besoin ou pas d'etre modifier,par exemple les couples,les conversions,les soi,les durations tant que tu n'as pas les maps de selection tu ne saura pas quand elles agissent,mais comme tu connait leur définitions tu sais sur quoi elles agissent et si tu cherche tu saura comment les modifier correctement et donc sans risque en temps voulu,tu comprend ske jveux dire?

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    • Belzeb
      Legendary Member

      • juin 2013
      • 1056

      #77
      yes, je compter pas moder des maps que je connaissé pas ne tinquiéte pas. mais uniquement celle que j 'ai identifié et voir si elles sont bridées par d 'autres

      au passage j' ai fait celle là,c' est la SOI en ED714 16X16 , les angles vilo sont bizarre non ?lolCliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		SOI.JPG 
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ID : 			135032

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      • mecakoy
        Super Member

        • octobre 2014
        • 450

        #78
        et ton facteur Z belzeb il est ou ;-) 0,023437
        Dernière modification par mecakoy, 01 janvier 2016, 22h34.

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        • Belzeb
          Legendary Member

          • juin 2013
          • 1056

          #79
          Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		soi.JPG 
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ID : 			135034 c' est quoi ton astuce pour trouver les facteurs???

          au passage quelqu' un aurai le même schèma pour un EDC16 , ou dire les modifications a apporter a celui -ci?
          [URL="http://www.lesamisdelaprog.com/attachment.php?attachmentid=244&d=1381438023"][/URL]

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          • Belzeb
            Legendary Member

            • juin 2013
            • 1056

            #80
            petite mise a jours d 'une dizaine de maps en plus...[QUOTE=Belzeb;44491]Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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ID : 			134993Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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ID : 			135043Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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ID : 			134994

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            • Belzeb
              Legendary Member

              • juin 2013
              • 1056

              #81
              j' ai fait un mappack ( mon premier) pour vous aidez a m' aider

              si ca ne marche pas dite le moi.. merci
              Fichiers attachés

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              • mecakoy
                Super Member

                • octobre 2014
                • 450

                #82
                On dirait que ça bosse bien ici (y)

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                • sylvain02120
                  Super Member

                  • octobre 2013
                  • 438

                  #83
                  Ou la la c'est un peu le bordel dans ton map pack, les axes ne sont pas définis sur tes couples, tes lambdas c'est mal défini aussi pourtant winols te les sort bien tu n'as qu'a renommer et mettre le bon facteur.
                  Ce que tu appelle limite IQ en EAA1A et EAC5E c'est les conversions couple/iq, un peu plus loin c'est les limites couple vs rapport engagé elles sont mal définies aussi.

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                  • Belzeb
                    Legendary Member

                    • juin 2013
                    • 1056

                    #84
                    tant que ca?

                    je m' y met à nommer les axes petit a petit, quand tu dis mal définit tu parle du début et la fin des maps?

                    je me suis mélangé a la fin j' ai commencé a partir dans tous les sens.. merci pour ton aide ,je pauffine encore et je re-poste..


                    winols me les sort a ces 5 adresses les lambda en 16X16

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                    • Belzeb
                      Legendary Member

                      • juin 2013
                      • 1056

                      #85
                      Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture.JPG 
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ID : 			135065je n' arrive pas a définir les maps couples ou commencent elles, ou finissent elle? il y a une astuce ou il faut faire jusqu' a obtenir des valeurs cohérentes ( le nbs de possibilté est grand ) et les maps sortent toutes en tailles différentes..
                      j ai essayé d' utilisé "support map selection" mais pas terrible..

                      peut être comme ça? Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		couple.JPG 
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ID : 			135066Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		couples.JPG 
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ID : 			135067
                      Dernière modification par Belzeb, 03 janvier 2016, 20h31.

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                      • mecakoy
                        Super Member

                        • octobre 2014
                        • 450

                        #86
                        Tes couples sont mal définies oui,en fait tu as pas du bien comprendre pour créer des map manuelement,check ça tout est expliquer,pour la selection en manuel: [URL]http://www.lesamisdelaprog.com/reperage-modification-cartographie/9544-probleme-selection-maps-couple-320d-e46.html[/URL]

                        Et c'est pareil pour les autres,si tu regarde bien l'hex en texte 255 tu verra ta,la definition+ la map et au tout debut si c'est une 21x1 c'est écris 00021+definition+map(00021+X+Z) ou pour une 16x16 exemple 00016 00016+Y+X+Z dans l'ordre.
                        Par exemple une couple 21x1 tu va avoir la valeur 00021,la suite c'est l'axe X,tu compte les 21 valeurs et tout de suite après ta l'axe Z,tu compte aussi 21 valeur.Pour la selection redimentionne la largeur du dump en 21 si c'est une 21x1 en 25 si c'est une 25x1 etc..,tu verifie avec la valeur tout en bas a droite "width" qui doit etre a 21,selectione ta map (soit Z) avec ta souris(les 21 valeurs sans X),apuis sur K et hop normalement c'est tout bon ;-) essaye si tu galere hesite pas
                        Dernière modification par mecakoy, 05 janvier 2016, 12h02.

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                        • Belzeb
                          Legendary Member

                          • juin 2013
                          • 1056

                          #87
                          j' ai pas tout comprit mais je vais essayer...




                          Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		couple.PNG 
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ID : 			136298 là c' est 00010 donc 10X
                          Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		couple 2.PNG 
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ID : 			136299

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                          • sylvain02120
                            Super Member

                            • octobre 2013
                            • 438

                            #88
                            Si tu as juste 10 c'est 10X1 donc une map en 2d, cherche comment on définis une map manuellement car si il faut te former sur tout on va jamais s'en sortir, sur ton post c'est développement de carto pas apprentissage de winols.
                            La limite iq en début de dump est mal définie aussi.
                            Courage
                            a+

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                            • Belzeb
                              Legendary Member

                              • juin 2013
                              • 1056

                              #89
                              Envoyé par sylvain02120
                              Si tu as juste 10 c'est 10X1 donc une map en 2d, cherche comment on définis une map manuellement car si il faut te former sur tout on va jamais s'en sortir, sur ton post c'est développement de carto pas apprentissage de winols.
                              La limite iq en début de dump est mal définie aussi.
                              Courage
                              a+
                              ok, je vais relire les tuto d' ici et de là.. et reprendre les repérage, merci

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                              • Belzeb
                                Legendary Member

                                • juin 2013
                                • 1056

                                #90
                                Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Couple 1 ok.PNG 
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ID : 			136301Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Couple ok.PNG 
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Taille :		30,9 Ko 
ID : 			136302 normalement là c' est bon pour la définition?

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